Jogo-filme interativo · estúdio de Agente de IA

Reescreva o enredo. A qualquer hora. Em qualquer lugar.

O ICG Studio segue a mesma espinha de produção do short drama com IA: confirmar a bíblia, fechar o outline, construir assets globais e gerar storyboards. Você conversa com um Agente de IA para definir e ajustar cada rumo — ele escreve o roteiro da ramificação, personagens, cenários, adereços e boards para os jogadores escolherem como o jogo-filme avança.

  • Agente de IADirija cada fork na conversa
  • Pipeline em quatro etapasBíblia, outline, assets, boards
  • Ramificações jogáveisOs jogadores escolhem o próximo beat

O formato

Um filme que se joga. Um jogo que o Agente recorta.

Jogos-filme interativos (ICG) são histórias cinematográficas com agência do jogador. Você não storyboarda um único corte linear. Confirma uma bíblia e pede ao Agente novas direções — cada fork chega com roteiro, elenco, cenários, adereços e storyboards pelos quais o jogador de fato escolhe.

Ferramentas do estúdio

O que o Agente constrói quando você muda o enredo

  • 01

    Conversa com o Agente

    Defina tom, apostas e um novo fork no chat. O Agente mantém bíblia, outline e assets em contexto para a reescrita não começar de um prompt em branco.

  • 02

    Roteiros ramificados

    Cada escolha do jogador tem um roteiro correspondente — não uma legenda de uma linha. Diálogo, encenação e desfecho ficam presos àquela ramificação.

  • 03

    Personagens, cenários, adereços

    Os assets globais são compartilhados entre forks: os mesmos rostos, salas e objetos, para uma nova direção não órfã o mundo.

  • 04

    Geração de storyboards

    Os boards nascem por beat, não como enfeite. Os jogadores atravessam planos que já sabem a qual ramificação pertencem.

  • 05

    Enredo conduzido pelo jogador

    A obra publicada é um jogo-filme interativo: o público escolhe, a história avança e os forks não escolhidos permanecem no grafo.

  • 06

    Reescreva qualquer etapa

    Reabra a bíblia, ajuste o outline, troque um asset ou recorte boards sem descartar o resto do pipeline.

Fluxo

A espinha do short drama com IA, feita para forks

  1. 01

    Confirmar a bíblia

    Trave premissa, gênero, tom e regras do mundo antes do primeiro board. Forks posteriores devem honrá-la, salvo reescrita deliberada.

  2. 02

    Outline do roteiro

    O Agente rascunha um outline jogável — caminho principal mais os pontos de decisão em que a história pode se dividir. Você aprova os beats antes dos assets se espalharem.

  3. 03

    Construir assets globais

    Personagens, cenários e adereços são gerados uma vez, como biblioteca compartilhada, e reutilizados em cada ramificação para a continuidade sobreviver.

  4. 04

    Gerar storyboards

    Cada beat aprovado vira boards e conteúdo de cena. Peça outro fork e o Agente escreve o roteiro, os assets e os boards daquela escolha.

No grafo

Uma conversa. Dois cortes jogáveis.

Fale com o Agente em qualquer nó. Ele escreve o roteiro da ramificação e os boards; o jogador escolhe qual corte seguir.

Uma conversa. Dois cortes jogáveis.ABíblia travadaTravadoBBeat de escolhaJogandoCIr emboraRascunhoDFechar o acordoReescrita
Escolha do jogador · O Agente escreve o fork

Acesso antecipado

O estúdio abre em cortes controlados.

O site está em inglês, francês, português, espanhol, coreano, japonês e chinês. A mesma bíblia, outline, assets e boards continuam uma só produção — o idioma é uma camada, não um segundo grafo.

Sem spam. Um convite quando abrir uma vaga.

FAQ

O que esta plataforma realmente é

O que é um jogo-filme interativo?

Um jogo-filme interativo (ICG) é uma história cinematográfica que os jogadores avançam ao escolher. Cada escolha abre uma ramificação com roteiro, personagens, cenários, adereços e storyboards próprios — não um curta linear para assistir só uma vez.

Como o fluxo de short drama com IA se aplica aqui?

O ICG usa o mesmo eixo: confirmar a bíblia, outline, travar assets globais e gerar storyboards. A diferença é que cada etapa pode ramificar. Você fala com um Agente de IA para acrescentar ou ajustar um rumo, e o Agente gera o conteúdo da ramificação.

O que o Agente de IA gera de fato?

Para cada fork: roteiro da ramificação, personagens, cenários, adereços e storyboards, ancorados na bíblia e na biblioteca de assets. Você pode mudar um fork sem reconstruir o jogo-filme inteiro.

Os jogadores podem escolher como a história avança?

Sim. A obra publicada se joga: o público escolhe um caminho e o enredo avança nessa ramificação. Direções não escolhidas ficam no grafo para depois.

Preciso de Unity, Unreal ou um motor de jogo?

Não. Criação e jogo ficam no navegador, na bíblia, no outline, nos assets e nos boards — não na configuração do motor.

Quais idiomas o ICG Studio oferece?

O site está em inglês, francês, português, espanhol, coreano, japonês e chinês simplificado. Cada idioma tem URL própria para os buscadores. Os grafos da história continuam uma só produção.